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6. Métier et disciplines.

 
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Joker
Joker

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MessagePosté le: Mer 21 Mai - 14:30 (2008)    Sujet du message: 6. Métier et disciplines. Répondre en citant

Votre personnage a bien évidemment une vocation, un métier qu'il désire accomplir et une fois que vous aurez choisi, vous devrez bien penser que toutes les techniques qu'il pourra développer devront être en relation avec ce métier.

Quant aux disciplines elles mêmes, comment les acquérir?

Il vous faudra gagner de l'expérience pour passer des niveaux. A chaque passage de niveau, une nouvelle technique. Seul vous, saurez quel niveau vous êtes et de quelles techniques vous disposerez. Avant de choisir sa technique, il faudra qu'elle soit validée par un admin et pour l'instant, seul le Joker pourra le faire. Pour cela, il faudra lui envoyer un mp suivant ce modèle.
Code:



[u]Nom de la discipline :[/u]

[u]Background :[/u]

[u]Description :[/u]

[u]Bonus/Malus :[/u] Ils servent à équilibrer si vous pensez que votre technique est trop forte pour son niveau ou trop faible.
 Vous devez donc leur trouver une faille ou une amélioration.



Exemple :


Je suis boxeur. Etant au level 0, je décide d'avoir comme technique un uppercut.

Nom de la discipline : Uppercut

Type : Combat

Background : J'ai été dans une salle de boxe et je me suis entraîné. ( Version très simplifiée pour l'exemple. Il faudra faire plus long. ^^)

Description : Direct du droit.

Bonus/Malus : Aucun.

Une fois ceci fait, l'admin vous répondra et vous dira s'il faut la modifier ou pas.  
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MessagePosté le: Mer 21 Mai - 14:30 (2008)    Sujet du message: Publicité

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